WarSimBox
Polikarpov I-16 Tip 24, oyundaki modeli
1939Sovyetler BirliğiAvcı

Polikarpov I-16 Tip 24

Polikarpov I-16, içeri katlanan iniş takımlı, alçak kanatlı ilk tek kanatlı avcı olarak hizmete giren uçaktır. Fıçı gibi kısa gövdesiyle çok çevikti ama uçurması zordu. İspanya’dan Çin’e ve Moğolistan’a kadar savaştı; Almanya Haziran 1941’de Sovyetler Birliği’ne saldırdığında en kalabalık Sovyet avcısıydı.

Zamanının önünde

Dünyanın avcıları hâlâ çoğunlukla açık kokpitli çift kanatlıyken, Nikolay Polikarpov alçak kanatlı, içeri katlanan iniş takımlı bir tek kanatlı avcı çizdi. Prototipi, sonradan Kuzey Kutbu üzerinden Amerika’ya uçuşuyla ünlenecek Valeri Çkalov uçurdu. Gövde ahşap kabuktan, kanatlar metal iskelet ve kumaş kaplamadan yapılmıştı; iniş takımı pilotun elle çevirdiği bir kolla toplanıyordu.

Polikarpov I-16 Tip 24, yandan
Polikarpov I-16 Tip 24: oyundaki modeli yandan.

Huysuz ama çevik

Çok kısa gövdesi I-16’yı burun ekseninde dengesiz yapıyordu: uçak, pilotun bir an bile dikkatini ondan ayırmasını affetmezdi ve tutunma kaybında sert biçimde vrilleye girebilirdi. Karşılığında çok çabuk yuvarlanıyor ve dar dönüyordu. Sovyet pilotları ona “İşak” (eşek) dedi; İspanya’da Cumhuriyetçiler “Mosca” (sinek), karşı taraf ise “Rata” (fare) adını taktı.

İspanya’dan 1941’e

I-16 1936’da İspanya’da çift kanatlıları geride bıraktı; Çin’de ve 1939’da Halhin Gol’de Japonlara, Kış Savaşı’nda Finlere karşı savaştı. Halhin Gol’de I-16’lar, kanat altından atılan RS-82 roketlerini ilk kez hava muharebesinde kullandı.

Haziran 1941’de en kalabalık Sovyet avcısıydı ama artık Bf 109 F’nin gerisinde kalıyordu. Ağır kayıplara rağmen savaşmayı sürdürdü; bazı pilotlar mermisi bitince düşmana çarparak (taran) saldırdı. 1943’e doğru cepheden çekildi.

WarSimBox’ta

Oyunda dönüş avcısıdır ve oyunun en çabuk yuvarlanan uçaklarından biridir. Dar döner, ama tutunma kaybında uyarı vermeden sert biçimde vrilleye girer; sınırda uçarken dikkat ister. Dört ShKAS çok hızlı ateş eder. Hızı Bf 109 E’nin gerisindedir ve karbüratörlü motoru eksi G’de bir an kesilir.

Araç ağacında açılır: önce Sabit devirli pervane araştırılmalı. Ardından gelen: Mitsubishi A6M2 Sıfır (Model 21).

Azami hız
487 km/sa · 4.000 m
Tırmanma
15 m/sn
Sürekli dönüş
17,1 sn
Tutunma hızı
135 km/sa

Bu değerler oyunun uçuş modelinden hesaplanır (tırmanma, dönüş ve tutunma deniz seviyesinde).

Bu uçakla oyna