WarSimBox
Junkers Ju 88 A-4, oyundaki modeli
1940AlmanyaBombardıman

Junkers Ju 88 A-4

Junkers Ju 88, avcılardan kaçabilecek kadar hızlı bir “Schnellbomber” olarak tasarlandı. Sonradan pike bombardımanı da yapabilmesi istendi; uçak ağırlaştı, ama ortaya savaşın en çok yönlü Alman uçağı çıktı: bombardıman, pike bombardımanı, gece avcısı, keşif ve torpido uçağı. 15.000’i aşkın üretildi.

“Schnellbomber”

Ju 88, 1930’ların ortasında Luftwaffe’nin hızlı bombardıman uçağı isteğine yanıt olarak Junkers’te W. H. Evers ve ABD’de çalışmış mühendis Alfred Gassner tarafından tasarlandı. Prototipi 1936 sonunda uçtu ve zamanının en hızlı bombardıman uçaklarından biriydi.

Sonra uçaktan dik dalışla bomba atabilmesi de istendi. Kanatlara hava frenleri ve yapıya ek dayanım eklendi; ağırlık arttı, hız düştü ve seri üretim gecikti. Yine de Ju 88 60 derecelik dalışla isabetli bombardıman yapabilen ender çift motorlu uçaklardan biri oldu.

Junkers Ju 88 A-4, yandan
Junkers Ju 88 A-4: oyundaki modeli yandan.

Her işe koşulan uçak

Britanya Muharebesi’nde Luftwaffe’nin en hızlı bombardıman uçağıydı, ama yine de Hurricane ve Spitfire’lara karşı kayıp verdi. Savaş ilerledikçe Akdeniz’de gemilere karşı, Doğu Cephesi’nde kara desteğinde, keşifte ve torpido uçağı olarak kullanıldı.

Radarlı Ju 88 gece avcıları, Bf 110’la birlikte Almanya’nın gece savunmasının belkemiği oldu. Temmuz 1944’te bir Ju 88 G gece avcısı yanlışlıkla İngiltere’ye indi; İngilizler üzerindeki radarı ve bombardıman uçaklarının radar yayınlarını izleyen düzeneği inceleyip karşı önlem geliştirdi. Savaşın sonunda eski Ju 88’ler, üzerlerine bir avcı bağlanıp patlayıcıyla doldurularak “Mistel” uçan bombalarına dönüştürüldü.

WarSimBox’ta

Oyunda orta bombardıman uçağıdır ve hava frenleriyle 60 derece dalarak pike bombardımanına da gönderilebilir; bombayı yaklaşık 1.000 m’de bırakır. He 111’den hızlıdır. Savunması burun, kokpit arkası ve karındaki MG 81’lerdir; avcılara karşı yine de refakat ister.

Araç ağacında açılır: önce Heinkel He 111 H-3 ve Delikli pike flapları araştırılmalı. Ardından gelen: North American B-25J Mitchell, Arado Ar 234 B-2 Blitz.

Azami hız
470 km/sa · 4.000 m
Tırmanma
7,8 m/sn
Sürekli dönüş
28,8 sn
Tutunma hızı
169 km/sa

Bu değerler oyunun uçuş modelinden hesaplanır (tırmanma, dönüş ve tutunma deniz seviyesinde).

Bu uçakla oyna