WarSimBox
Ilyushin Il-2 (tek kişilik), oyundaki modeli
1941Sovyetler BirliğiTaarruz

Ilyushin Il-2 (tek kişilik)

Ilyushin Il-2 Şturmovik, motoru, pilotu ve yakıtı taşıyıcı zırhlı bir kabuğun içine alan alçak irtifa taarruz uçağıdır. Yaklaşık 36.000 adetle tarihin en çok üretilen askerî uçağıdır. Stalin’in fabrikalara yazdığına göre Kızıl Ordu’ya “hava gibi, ekmek gibi” gerekliydi.

Zırhlı kabuk

İlyuşin’in fikri, zırhı uçağa sonradan vidalanan plakalar olarak değil, gövdenin kendisi olarak kullanmaktı: motoru, kokpiti ve yakıt deposunu saran çelik kabuk aynı zamanda yapının taşıyıcı parçasıydı. Böylece ağır zırh, uçağı fazla ağırlaştırmadan taşınabildi. Alçaktan uçan Il-2, tüfek ve makineli tüfek ateşine karşı neredeyse dokunulmazdı.

Ilyushin Il-2 (tek kişilik), yandan
Ilyushin Il-2 (tek kişilik): oyundaki modeli yandan.

Arkası açık uçak

Üretime giren ilk Il-2’ler tek kişilikti, arkayı koruyan bir nişancı yoktu. Alman avcıları arkadan ve alttan saldırarak ağır kayıplar verdirdi. Cephedeki birlikler kokpitin arkasına kendi imkânlarıyla nişancı yeri açmaya başladı; 1942’den sonra fabrikalar iki kişilik Il-2 üretti.

Doğu Cephesi’nin taarruz uçağı

Il-2 Doğu Cephesi’nin her yerinde, çoğunlukla çok alçaktan, toplar, roketler ve bombalarla tanklara, topçuya, demiryollarına ve birliklere saldırdı. 1941 sonunda üretim aksadığında Stalin, fabrika yöneticilerine gönderdiği telgrafta Il-2’nin Kızıl Ordu’ya “hava gibi, ekmek gibi” gerekli olduğunu yazdı. Savaşın sonuna doğru yerini daha gelişmiş Il-10’a bırakmaya başladı.

WarSimBox’ta

Oyunda taarruz uçağıdır: oyundaki en ağır zırhlardan birini taşır, yerden ateşe ve makinelilere karşı çok dayanıklıdır. Alçaktan top, bomba ve araştırmayla gelen RS-82 roketleriyle saldırır. Tek kişilik olduğu için arkası korumasızdır; düşman avcılarının olduğu yerde refakat ister.

Araç ağacında açılır: önce Zırhlı kokpit küveti araştırılmalı. Ardından gelen: Ilyushin Il-2M3 (iki kişilik).

Azami hız
424 km/sa · 2.000 m
Tırmanma
9,4 m/sn
Sürekli dönüş
22,8 sn
Tutunma hızı
141 km/sa

Bu değerler oyunun uçuş modelinden hesaplanır (tırmanma, dönüş ve tutunma deniz seviyesinde).

Bu uçakla oyna