WarSimBox
Douglas SBD-3 Dauntless, oyundaki modeli
1941ABDPike bombardıman

Douglas SBD-3 Dauntless

Douglas SBD Dauntless, savaşın ilk yıllarında ABD Donanması’nın ana pike bombardıman uçağıydı. Yavaştı ve zamanının ötesinde değildi, ama kararlı ve çok isabetli bir dalışı vardı. Haziran 1942’de Midway Muharebesi’nde dört Japon uçak gemisini batırarak Pasifik Savaşı’nın gidişatını değiştirdi.

Delikli flaplar

Dauntless, Northrop’un BT-1’inden geliştirildi; Northrop’un bu bölümü Douglas’a geçince uçak SBD adını aldı. En tanınan özelliği, kanadın arka kenarında açılan delikli flaplardı: “İsviçre peyniri” denen bu flaplar dalışta uçağı yavaşlatıyor, delikleri de kuyruğu sarsan hava girdabını önlüyordu. Böylece SBD 70 derecelik dalışta kararlı kalıyor ve bombayı çok isabetli bırakabiliyordu.

Douglas SBD-3 Dauntless, yandan
Douglas SBD-3 Dauntless: oyundaki modeli yandan.

Mercan Denizi ve Midway

Mayıs 1942’de Mercan Denizi Muharebesi’nde Dauntless’lar Japon uçak gemisi Shoho’yu batırdı. Bir ay sonra Midway’de, Japon uçak gemilerinin güverteleri yakıt ve cephaneyle dolu uçaklarla kalabalıkken yukarıdan dalan SBD’ler Akagi, Kaga, Soryu ve Hiryu’yu vurdu. Dört gemi de battı; Japon donanması bu kaybı hiçbir zaman telafi edemedi.

Ekipleri uçağın adının baş harflerini “Slow But Deadly”, yani “yavaş ama ölümcül” diye okurdu. SBD, 1943–44’te yerini SB2C Helldiver’a bıraktı.

WarSimBox’ta

Oyunda pike bombardıman uçağıdır: hava frenleriyle yaklaşık 70 derece dalar ve bombasını yaklaşık 700 m’de bırakır. Stuka’dan daha sağlam ve iyi silahlıdır; motor kaputunda iki 12,7 mm ve arkada çift makineli taşır. Yine de yavaştır ve avcılara karşı refakat ister.

Araç ağacında açılır: önce Junkers Ju 87 B-2 Stuka, Delikli pike flapları ve Çift sıra radyal motor araştırılmalı. Ardından gelen: Junkers Ju 87 D-5 Stuka.

Azami hız
409 km/sa · 4.000 m
Tırmanma
7 m/sn
Sürekli dönüş
25,8 sn
Tutunma hızı
139 km/sa

Bu değerler oyunun uçuş modelinden hesaplanır (tırmanma, dönüş ve tutunma deniz seviyesinde).

Bu uçakla oyna