WarSimBox
Lockheed P-38J Lightning, oyundaki modeli
1943ABDAvcı

Lockheed P-38J Lightning

Lockheed P-38 Lightning, iki motoru ve iki kuyruk kirişiyle savaşın en kolay tanınan avcılarından biridir. Turbo kompresörleri onu yüksekte hızlı, iki motoru çok uzun menzilli yaptı; bütün silahları burnunda toplandığı için ateşi çok isabetliydi. ABD’nin en çok düşürme kaydeden iki pilotu, Richard Bong ve Thomas McGuire, P-38 uçurdu.

Alışılmadık bir biçim

P-38’in motorları iki kuyruk kirişinin önündeydi, pilot ortadaki küçük gövdede otururdu. Bu düzen turbo kompresörlere ve radyatörlere yer açtı, silahları da pervanesiz buruna toplamaya izin verdi: kanattaki silahlar gibi belli bir uzaklıkta kesişmeleri gerekmiyordu. Pervaneler ters yönlerde döndüğü için motor torku uçağı bir yana çekmiyordu.

Hızlı dalışta P-38 ses hızına yaklaşınca sıkıştırılabilirlik etkileri kuyruğu sarsıyor ve burun aşağı kilitleniyordu; birkaç pilot dalıştan çıkamadı. Sorun ancak J sürümünün son serilerinde eklenen dalış flaplarıyla hafifletildi.

Lockheed P-38J Lightning, yandan
Lockheed P-38J Lightning: oyundaki modeli yandan.

Pasifik’te

Uzun menzili P-38’i Pasifik’te çok değerli yaptı. 18 Nisan 1943’te Guadalcanal’dan kalkan P-38’ler, şifreleri çözülmüş bir uçuş planını izleyerek Japon Birleşik Donanma komutanı Amiral Isoroku Yamamoto’yu taşıyan uçağı Bougainville üzerinde düşürdü. Avrupa’da ise soğuk ve nemli havada motor sorunları yüzünden daha az başarılı oldu ve bir süre sonra refakat görevini P-51’e bıraktı.

P-38’in keşif sürümleri de çok kullanıldı; “Küçük Prens”in yazarı Antoine de Saint-Exupéry Temmuz 1944’te böyle bir keşif uçağıyla uçarken kayboldu.

WarSimBox’ta

Oyunda ağır avcıdır ve enerji taktiğiyle savaşır: turbo kompresörleri onu yüksekte çok hızlı yapar, burnundaki toplu ateş isabetlidir ve menzili çok uzundur. Ağır yuvarlanır. Hızlı dalışta sıkıştırılabilirlik burnu aşağı kilitler; dalıştan erken çıkmak gerekir.

Araç ağacında açılır: önce Messerschmitt Bf 110 C-4 ve Turbo süperşarj araştırılmalı.

Azami hız
668 km/sa · 8.000 m
Tırmanma
16,7 m/sn
Sürekli dönüş
21,3 sn
Tutunma hızı
173 km/sa

Bu değerler oyunun uçuş modelinden hesaplanır (tırmanma, dönüş ve tutunma deniz seviyesinde).

Bu uçakla oyna